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Internacional
Controversia acerca del éxito en el lanzamiento del VW GTi por el iPhone
18 Mayo 2010
Por ser uno de los casos más comentados de este año, había mucha curiosidad por saber si el lanzamiento del nuevo Volkswagen GTi en EEUU, confiado íntegramente a una aplicación de juego para iPhone, había tenido éxito.

Según declaraciones de representantes de la agencia Akqa Mobile, responsable de la campaña, en un congreso especializado y recogidas por Adweek, la estrategia consiguió un 97% de mejora en el coste por vehículo vendido sobre un proyecto de lanzamiento tradicional. Donde está la controversia es en el total de los vehículos vendidos.
Las ventas asociadas directamente al juego gracias a la parte de geolocalización de concesionarios del mismo ha sido por ahora de 175 unidades. El 50% eran nuevos compradores para la marca. No es gran cosa, pero los representantes de la agencia advirtieron de que es una pequeña parte de los 50.000 que puntuaron el juego, el cual alcanzó el número uno en 36 mercados.
Éste era una versión gratuita de Real Racing (que cuesta 4,99 dólares en la App Store) aunque en este caso la presencia de marca era constante y sólo se podía jugar con diferentes versiones del mismo modelo. Por cierto, el hecho de que antes de la descarga no se advirtiera al usuario de que era una aplicación patrocinada ha provocado algunas críticas. Por el contrario, otros anunciantes han confesado que resulta mucho más eficaz sumarse a aplicaciones que están tenido éxito una vez lanzadas, que partir de cero.
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