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Para que el juego fuera posible, Pepsi, con la ayuda de la agencia Åkestam Holst y la productora Society 46, desarrolló una aplicación para iPhone que a través de distintos sonidos comunicaba a cada jugador la distancia a la que estaba el balón, los jugadores más cercanos, las porterías y las líneas.

El campo de juego estaba dotado de cámaras que detallaban la posición de los jugadores y del balón. Los jugadores iban provistos de gafas oscuras, auriculares y el iPhone.


Se puede ver distintos videos del experimento y cómo se hizo la aplicación en la web www.thesoundoffootball.com.