A través de dos vídeos, de cuya producción se ha encargado Quijotes, ambos deportistas muestran sus dotes de rebeldía en el campo y se unen a la lucha de Connor, protagonista del juego, llegando incluso a transformarse en él para formar parte de su historia.
La creatividad muestra dos mundos y dos expresiones muy diferentes de cómo rebelarse. Connor, contra la tiranía británica en plena Revolución americana en pleno siglo XVIII, y Sergio y Gerard, muestran cómo pueden rebelarse en la actualidad en el terreno de juego.

“No son centrales clásicos, son defensas que se escapan del estereotipo de defensa, capaces de lanzar contraataques, regatear, realizar pases de 50 metros, capaces de marcar goles… sin duda una clara forma de rebelarse en el terreno de juego, y por eso encajaban perfectamente en nuestra campaña de marketing” ha afirmado Antonio Alonso, brand manager de Ubisoft.


En palabras de Leticia Pérez de Camino, directora de la cuenta en MEC, la agencia que ha planificado la campaña, “queríamos mostrar de una forma diferente los valores, el contexto y la esencia del juego, y por eso era indispensable diseñar y ejecutar una estrategia completamente diferenciadora”.


Ambas piezas son el centro sobre el que girará la última fase de la campaña de medios digitales. Por su parte, redes sociales, contenedores de vídeo, blogs y concursos en las principales cabeceras deportivas serán los pilares sobre los que se amplificará la campaña. La estrategia culminará con la incorporación de los dos jugadores a #yomerebelo y la propagación de la revolución en la red.


Assassin’s Creed se lanzó por primera vez en 2007 y ha vendido hasta la fecha más de 44 millones de unidades en todo el mundo. Una de las señas de identidad de la saga es la inclusión de hechos históricos reales en una trama compleja y llena de giros que transportan al jugador a otro mundo, al mundo de los Assassin´s.