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Un total de 82 millones de personas se han registrado en este juego virtual, que básicamente consiste en cuidar y gestionar una granja. Lo que Microsoft les ha propuesto es hacerse fan de Bing en Facebook a cambio de dinero virtual de FarmVille para comprar, por ejemplo, tractores.

Mientras juegan, les parece un aviso con la oferta. Los jugadores no tienen que abandonar la aplicación para adherirse a ella. Este es un ejemplo de cómo las marcas usan las redes sociales para recompensar a los usuarios con productos o servicios a cambio de hacerse fans o reclutar amigos.

Farmville, según se dijo en el reciente congreso Rethink de Barcelona, es el único juego on line en el que la mayoría de los jugadores es femenina (60%).