
Wallapop ha decidido trasladar la experiencia de compraventa de su plataforma a un juego de mesa con el que busca conectar con la comunidad kidult, formada por adultos aficionados a actividades tradicionalmente asociadas a la infancia y la adolescencia, como los videojuegos, los cómics o el coleccionismo.
La iniciativa coincide con la proximidad de la Navidad, un periodo en el que, según datos de la compañía, las búsquedas de juegos de mesa en Wallapop aumentan un 69% respecto al resto del año.
El juego, creado exclusivamente con fines promocionales, reproduce algunas de las funcionalidades de la plataforma. Los participantes deben negociar entre ellos, comprar y vender objetos y conseguir aquellos artículos que mejor encajen con los objetivos de cada partida.
Dirigido a mayores de 18 años, está diseñado para entre dos y cuatro jugadores y tiene una duración aproximada de 30 minutos. Incluye un tablero, 24 cartas de objetos, ocho cartas de favoritos, monedas y cartas de «compro» y «vendo».
Para dar a conocer el lanzamiento, Wallapop ha contado con la colaboración de los creadores de contenido Darío Eme Hache y Spok Sponha, ambos vinculados al entretenimiento y el humor en redes sociales.
La plataforma sorteará una unidad física del juego entre quienes participen en un concurso que estará activo del 3 al 13 de noviembre. Para optar al premio, los usuarios deberán acceder al perfil de Spok & Dario en Wallapop, disponible a través de la cuenta de Instagram de la compañía, y responder mediante el chat del anuncio a una pregunta relacionada con sus hábitos de compraventa. El juego no estará disponible para su adquisición.
El 86% de los usuarios de Wallapop tiene aficiones ‘kidult’
La acción se enmarca en el interés de Wallapop por conectar con una comunidad que, según un estudio realizado por la propia compañía, tiene una presencia significativa entre sus usuarios.
De acuerdo con esta investigación, el 86% de los usuarios de Wallapop afirma tener alguna afición relacionada con los juegos de mesa, los cómics, los videojuegos o las figuras coleccionables. Además, el 88% considera que la plataforma ofrece un entorno favorable para esta comunidad y seis de cada diez encuentran en ella a otras personas con intereses similares.
Sin embargo, estas aficiones todavía están acompañadas de ciertos prejuicios. El 47% de los encuestados considera que muchas personas ocultan sus gustos por miedo al rechazo o a los estereotipos. Uno de cada tres reconoce haber sentido preocupación por ser juzgado por sus aficiones y al 46% le han sugerido alguna vez que debería "madurar". Pese a ello, el 72% asegura no sentirse incómodo con sus gustos y el 81% afirma que no necesita buscar excusas para disfrutarlos.
El estudio también apunta al papel que desempeñan las plataformas de segunda mano en este tipo de consumo. El 67% de los encuestados prioriza disponer de un catálogo amplio que incluya artículos descatalogados o de coleccionista, mientras que el 29% valora especialmente la posibilidad de encontrar una comunidad con la que compartir sus intereses.
